![]() |
|
Spaces home TODO SOBRE EL SACREDPhotosProfileFriendsMore ![]() | ![]() |
TODO SOBRE EL SACRED
UNA EXTRAÑA LÁPIDAEn una de las islas pirata, más concretamente en la que tiene el portal, al sur hay una pequeña meseta con dos lápidas, una de ellas tiene la losa del epitafio tumbada, lo curioso es que de ella sale una arpia-gladiador como raisor en la cueva de los heroes después de la actualización, pero más facil de matar y al morir estaa sale un mensaje al igual que con el zombi de la espada ligera, lo malo es que no te suelta nada raro, pero tiene el falso set de feac, cuando lo desarme pongo la imagen EL CONEJO ROSAEn las versiones del sacred 1.7 e inferior se podían poner algunos trucos como: modo dios, personaje decapitado, teletransportarse o suicidarse, y si on-line el personaje salía disfrazado de conejo rosa (por supuesto el truco no funciona) y no podías cambiar más tu apariencia, así que o borrabas tu personaje o te exponías a que todo el mundo supiera que eras un tramposo, yo empecé a jugar on-line después de la 1.8, pero recuerdo haber visto una imagen no muy buena en algún foro, así que pido a quien tenga una la mande a clandelassombras@hotmail.com o me ponga un link en un comentario, para ponerla en el blog, gracias. TRUCAR EL SACREDAunque no me gusta creo que hay que ponerlo, hay programas como: hexedit, SacredItemManager, SacredMSB, SacredLevelUnlock y SacredSeaSeven que permiten modificar personajes exportados, por eso siempre me pongo en el servidor dedicado, rara vez me vereis en partidas libres. MEJOR TARDE QUE NUNCA: ANILLOS DE UNIDADLos anillos de unidad son unos anillos únicos que habían antes de la expansión que te quitaban regeneración física, por lo que cuando se tenía menos de 0 el contador saltaba y tenías tanta regeneración física que tenía 1 o 2 millones de vida, tenían el inconveniente de que mientras más nivel tenías más anillos necesitabas engarzar para que funcionara. Por cierto, ¿He dicho ya que antes de la expansión se podía "clonar"?, por si acaso, dos personas se cambiaban objetos y una se sale de la pantalla de comercio mientras el otro aceptaba, uno no manda el objeto y el otro sí lo recibe. MIS RECOMENDACIONES SOBRE EL MAGO-un mago muy bueno y para mi el mejor es el mago da agua-aire, el set de blackstaff te da un monton de bonificación a estos tipos de magia y a conocimiento magico y a meditación a demás de darte de forma permanente concentración, el set no incluye guantes, así que recomiendo los guanteles de elhonir, tambien es bueno equiparse los anillos de solwemyr, de arma está muy bien el libro de Lara aime o el libro de la sabiduria (ver otro post) o si tienes otro tipo de mago, el muñeco de vudú, la jarra o el baculo elemental del tejedor del hielo, por supuesto con estos objetos se ponen escudos como el escudo brillante o el escudo de la hermandad.
-¿por qué dardos y anillo y no bola y espiral?, para empezar los dardos de hielo aunque parezca que quitan menos en un nivel alto machaca a todo lo que pille por delante ya que atraviesa a los enemigos y se esparcen, no como la bola de fuego y el anillo de hielo aunque quita menos no se deshace al chocar contra paredes y ralentiza a los enemigos
-habilidades: conocimiento mágico (al maximo), meditación (al máximo), magia del agua, magia del aire, constitución, esquiva y otra más, cabalgar, comercio y desarmar son una mierda tremenda, solo sirven para decorar, desarmar más aún teniendo un mago con ciclón, además cuando ves la probabilidad de desarmar que te da te desmoralizas, una buena opción sería armas de asta, para poder usar el set de orla aisling, esto es sobre todo por los bonus de los anillos y el poder que te dan al tener el set entero, aunque cabalgar es una mierda el mago es de los pocos al que le puede ir bien una caballo, sobre todo porque el caballo no se para mientras haces un hechizo. por último pon todos los puntos de caracteristicas a regeneración de hechizos o si quieres repartirlo un poco a regeneración física, así tendrás un mago fuertisimo BONUS DE SETSLos sets comunes al igual que los demás dan más bonus mientras más partes tengan juntas, pero hay dos de ellos que a demás te proporcionan ataques de otros personajes, que a demás aparecen automaticamente, con esto quiero decir que tu no controlas los ataques pero estos están siempre activos:
Fadalmar: cuando lo tienes entero lanzas bolas de fuego
Orla-Aisling: lanza el poder que se activa después de hacer la invocación mágica con la diablesa Aarnum: por último este te da probabilidad de derribar enemigos voladores que es como la jaula de espinas de la elfa, pero esto ya te lo dan otros objetos
Algunos sets especificos te dan bonus que solo se pueden conseguir con estos:
Blackstaff (mago): hace que el poder de concentración sea permanente a un nivel no dependiente de tus runas
Andiell's (gladiador): hace daño de sangre, en otras palabras hace daño automaticamente a todos los enemigos que esten cerca suya
Raane's (gladiador): hace que el poder carga de heroe sea permanente a un nivel que no depende de tus runas y puedes ver la vida y defensa de un enemigo poniendo el ratón sobre él
Pandoras's (diablesa): hace que el poder pavor lo tengas de forma permanente
Talia-Mel's (seraphin): hace daño divino, vamos que hace más daño y los enemigos se vuelven dorados
M'eg An-Enid's (elfa): hace que nieve y cuando golpeas al enemigo este se puede congelar
D'Brae'Sinetei's (elfo): haces más daño y los enemigos se vuelven medio transparentes
Ethan ris (elfo): hace que te vuelvas invisible (más en otro post) Relmin (mago): hace que te teletransportes hacia un enemigo cuando le atacas
MISIONES Y HABILIDADen el underworld hay varias misiones que si las resuelves te dan un punto de habilidad y a veces tambien de caracteristicas
1.- En purgatorio, en el puente raro hay un tipo que te pide mil de oro y después dos mil, este timador al final te da un punto de habilidad y otro de caracteristicas
2.- Cerca de purgatorio, hacia la izquierda (ver imagen) si te cargas a todos los bichos de una pequeña zona apareceran unos haduk y cuando te cargues a los que salen junto a ellos te darán un punto de habilidad
3.- Dentro de la cordillera del desierto (se llega por una cueva en las islas pirata) una mujer te manda rescatar a su hija, cuando lo consigas te dará un punto de habilidad
4.- Cerca de purgatorio, hacia la izquierda, cerca del maestro de combate de la misión verdadero guerrero, te mandan una misión que te lleva al bosque de la garema y te da un punto de habilidad (en realidad son varias misiones consecutivas)
P.D. todas estas misiones solo se pueden hacer una vez, sino te dicen que ya les has ayudado o no te dan puntos
HABLAR EN PRIVADOestos son los códigos para hablar en privado:
LISTA DE AMIGOSel modo on-line del sacred nos permite crear una lista con el nombre de nuestros amigos para saber si están conectados y donde automaticamente, así como para mandarles mensajes
BUG DE CONCENTRACIÓNel set de blackstaff tiene varios bugs con eso de la caoncentración permanente:
- cuando empiezas una partida, con el set entero, la concentración no se nota o no hace suficiente efecto, por lo que debes quitarte alguna pieza y volvertela a poner
- si te quitas alguna de las piezas, te pones concentración y después esa pieza, tendrás dos concentraciones, a demás cuando se pase la primera aún se te regenerarán más que solo con el set
- a veces la concentración del set es más debil que la que tienes, esto es debido a que cuando subes el hechizo tienes que quitarte una parte del set y volvertela a poner para que cuente como la que tienes, es algo parecido a ponerte una espada de, por ejemplo, 20 de dominio de la espada, teniendo 20 de dominio de la espada y quitarte algo que te daba uno o más a dominio de la espada o a todas las habilidades que ya tenias puesto, sigues usando la espada, pero cuando te la quites no podrás volver a ponertela
¿CASUALIDAD?- antes de la expansión en la zona de los elfos del hielo había unas tumbas con los nombres de los que ahora son los que salen en la cueva de los heroes
- hay un arma que se llama igual que uno de la cueva de los heroes (Raisor, el que con la actualización es un híbrido de gladiador y arpia)
- hay un libro para mago que tiene el nombre de una que está en una misión de loromir (Lara Aimée)
- el mago tiene el set de paternus y un único que es el alegato de paternus, que es el nombre completo del set
- en una de las misiones del guerrero desconocido (jaquaire) puedes conseguir la armadura y y el hacha de jaquaire (únicos) y el escudo y el yelmo de jaquaire (normales) y el gladiador tiene un set que se llama jaquaire
DRAGONESEn Ancaria puedes encontrar varios dragones: nueve que atacan, además de uno que te manda misiones y otro oculto (en otros post)
Dragones que atacan:
- D'Cay, Señora de los Orcos: es el más fácil de encontrar y de matar, ve a Khorad-Nur y desde las ruinas en la puerta dirígete recto hacia abajo
- Sisslith, Guardián de Frostgard: para llegar hasta el se atraviesa el monasterio de las seraphines, y se va hacia arriba a la izquierda
- Sirithcam, el Dragón de Fuego: se encuentra en la zona de la lava, atraviesa la fortaleza del dragón y sigue todo recto y entra en la cueva, este dragón guarda un montón de tesoros malditos, por lo que con lo que te sueltan él y los soldados de alrededor y los tesoros malditos seguramente no tendrás espacio en el inventario así que qntes haz hueco - Acutami, el Dragón de los Pantanos: (o Relerissith, dependiendo de la actualización) este es de los dragones menos conocidos, se encuentra en las minas de la fortaleza de Zhurag-Nur, se puede llegar desde ellas o por otra entrada cercana, se encuentra en el piso más bajo abajo a la derecha
- Sssiliths, el Dragón de los Pantanos: se encuentra cerca de Drakenden, un poco más arriba en la entrada de el pantano de Azkabragh
- Lorinor de Tyr-Fasul: es de los más dificiles de encontrar, y eso que viene en el mapa, dirígete a Mascarel y cruza el rio que tiene al sur, después ve para arriba y después a la izquierda y sigue el curso de un rio hasta él, es bastante fácil, excepto que tengas elfa o enano recomiendo saltar el rio para no dar un rodeo
- Draconis Mortis: se encuentra en una isla al sur de la fortaleza del cuervo, se puede llegar desde una cueva que hay en la fortaleza o si no tienes enano o elfa saltando de montículo en montículo
- Wintermute y Muerte Gélida: los dos se encuentran en la región de los elfos del hielo, al norte de tyr fasul, si vas todo el rato hacia el norte los encontrarás seguro
ILITH'BAHPara derrotar a Ilith'Bah o el gran demonio de Shakkara en el on-line hay que vencer antes a estos tres dragones:
- D'Cay, Señora de los orcos
- Sisslith, Guardián de Frostgard
- Sirithcam, El dragón de fuego
que son los que se suelen encontrar en la campaña
una vez hecho esto vas a Braverock y entras al castillo y después en la cueva, allí al fondo se encuentra un cuerno, destruyelo e invocarás al demonio, es identico a los de el valle de las lágrimas, pero hecha fuego al andar (como con las estatuas) y es un poco más fuerte, pero a penas se nota | |||||||||||||||||||||